
01 · Cultiver
Planter, suivre la croissance, récolter et décider ce que tu gardes ou transformes.
Voir le guide →CROPKING · UNE NOUVELLE ÈRE · BÊTA
CropKing est un jeu de ferme en ligne. Plante tes graines, récolte, élève tes animaux et construis ton domaine. Découvre les personnages et un monde qui grandit avec ses joueurs.
Telegram, Google et ChatGPT disponibles · Ta ferme dans ton navigateur.



BIENVENUE DANS UN MONDE HABITÉ
Nomice, Lucie, Léo et Manue : quatre univers, des compagnons et une aventure qui se construit ensemble.
Rencontrer les personnages →LA FERME, AU CŒUR DU JEU
Au départ, quelques parcelles. Puis des outils, des bâtiments, des animaux et de nouvelles Landes. Chaque action prépare la suivante : ta ferme devient peu à peu un domaine agricole et productif.

Planter, suivre la croissance, récolter et décider ce que tu gardes ou transformes.
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Le Moulin, la cuisine et les ateliers donnent de nouveaux usages à tes réserves.
Voir le guide →
Étendre tes Landes et ouvrir de nouvelles filières, jusqu’à la laine et au textile à E7.
Voir le guide →Des parcelles, des cultures, des constructions : une ferme qui grandit au fil de tes choix.
Découvrir les Landes →









E0–E5 : apprendre les bases. E6 : découvrir la profondeur. E7 : poursuivre avec de nouvelles productions.
UN UNIVERS, DES HISTOIRES
La Meute, Business Family, Instar et les Fraternels se croisent dans CropKing. Quatre guides, des compagnons et des façons différentes d’avancer ensemble.
Nomice · La Meute
La Meute
Nomice est le fil conducteur du Premier Foyer. La pleine lune orange et son loup portent l’identité de la Meute. Il donne un visage au départ de l’aventure.
À ses côtés : Un loup.
Son histoire →Business Family
Lucie porte l’énergie de la Business Family. Son soleil répond à la lune de Nomice ; son chat blanc l’accompagne. Elle rend les échanges et les objectifs de la ferme plus clairs.
À ses côtés : Un chat blanc.
Son histoire →Instar Family
Léo vient de l’univers Instar, où l’on reconstruit avec peu de ressources. Passionné de cuisine et de nature, il avance avec son chien. Récupérer, cultiver et partager deviennent les gestes d’un lendemain meilleur.
À ses côtés : Un chien.
Son histoire →Les Fraternels
Manue est la matriarche des Fraternels. À l’écoute, elle pose les questions qui aident chacun à comprendre. Avec Misty, son chat, le papillon et l’étoile, elle porte l’entraide et l’idée d’avancer ensemble.
À ses côtés : Misty, son chat.
Son histoire →La clairière des guides accueille les futurs dialogues, émotions et scènes du jeu. Leur intégration se prépare ; leurs histoires font déjà partie de l’univers.


ET TOI, DANS CE MONDE ?
Un personnage à personnaliser, des tenues, de l’expérience et des compétences qui accompagnent tes récoltes.
Découvrir les Cropkins →LES RÉCOLTES
Carotte, blé, chou… Voici les récoltes finales de la nouvelle DA. Chaque fiche explique leur rôle, puis montre les graines et les stades de croissance.
CarotteDisponibleUne récolte à vendre, à cuisiner ou à garder pour préparer la suite.
BléDisponibleLa céréale qui relie cultures, Moulin et production alimentaire.
ChouDisponibleDiversifier sa production et les plats de la ferme.
TomateDisponibleUne culture qui rejoint les recettes et les commandes.
MaïsDisponibleDe nouvelles récoltes et des recettes au fil de la progression.
Pomme de terreDisponibleLe début de la boucle plantation, récolte et nourriture.
CourgetteEn développementSon illustration et son sac de graines préparent une future culture.
OignonDisponibleUne culture accessible à E6, avec sa place dans les recettes.
RESSOURCES & PRODUCTIONS
Les récoltes rencontrent le bois, les minerais et les productions animales. Les bâtiments transforment ces réserves en nouveaux projets.

Collecter pour fabriquer et construire.

Une matière pour les projets de la ferme.

Un minerai à récolter avec ses outils.

Une ressource qui accompagne la progression.

La production des poules nourrit les recettes.

La production des vaches rejoint la cuisine.

Le Moulin transforme les récoltes.

Le mouton ouvre la filière textile à E7.


Cultiver, moudre, puis préparer de la nourriture.


Élever un mouton, filer et confectionner à E7.
Icônes issues du jeu existant. La nouvelle direction artistique est en cours d’intégration.
LES BÂTIMENTS
Fabriquer les outils utiles à la collecte du bois et des minerais.
Découvrir →Transformer les récoltes en farine et préparer des aliments pour les animaux.
Découvrir →Relier les récoltes aux plats et à la nourriture qui soutient les actions.
Découvrir →LA VIE À LA FERME
LE JEU PREND DE LA PROFONDEUR
E0–E5 te mettent en route. E6 ouvre les systèmes plus profonds ; E7 poursuit avec la laine et le textile. Le jeu continue ensuite à se construire.
Planter, attendre la croissance, récolter et choisir comment utiliser sa production.
Les premières étapes introduisent les cultures, les outils, la collecte et les bâtiments.
Fabriquer des outils, transformer ses récoltes et préparer de la nourriture.
Livrer les productions demandées et poursuivre des objectifs adaptés à sa progression.
Personnaliser son personnage, gagner de l’expérience et développer ses compétences.
Suivre ses accomplissements et retrouver les fermes au classement.
Découvrir les productions des animaux ; la filière laine et textile devient accessible à E7.
Explorer les premiers bonus débloqués dans la progression. Tous les buffs imaginés ne sont pas encore jouables.
UNE NOUVELLE ÈRE COMMENCE
Une identité qui s’affirme, un univers qui prend vie et de nouvelles façons de rejoindre sa ferme.
La nouvelle DA et les scènes des personnages se préparent. Google est ouvert : retrouve ta ferme Telegram ou crée ta première ferme dans ton navigateur.
Suivre cette nouvelle ère →Telegram et Google, le farming, les productions et la progression.
La nouvelle DA, les scènes PNJ et la connexion ChatGPT.
Collections, saisons, vie sociale et économie entre joueurs, à préciser et à valider.
À TOI DE JOUER