UNIVERS
Explore l’univers CropKing.
Cultures, bâtiments, personnages et productions : découvre leur rôle et ce qui est déjà jouable. Les illustrations présentent aussi la nouvelle DA en préparation.
Par exemple : carotte, Moulin, Manue.
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CarotteDisponibleUne récolte à vendre, à cuisiner ou à garder pour préparer la suite.
BléDisponibleLa céréale qui relie cultures, Moulin et production alimentaire.
ChouDisponibleDiversifier sa production et les plats de la ferme.
TomateDisponibleUne culture qui rejoint les recettes et les commandes.
MaïsDisponibleDe nouvelles récoltes et des recettes au fil de la progression.
Pomme de terreDisponibleLe début de la boucle plantation, récolte et nourriture.
CourgetteEn développementSon illustration et son sac de graines préparent une future culture.
OignonDisponibleUne culture accessible à E6, avec sa place dans les recettes.
Les bâtiments
Atelier d’outils
Fabriquer les outils utiles à la collecte du bois et des minerais.
Découvrir →Moulin
Transformer les récoltes en farine et préparer des aliments pour les animaux.
Découvrir →Cuisine de ferme
Relier les récoltes aux plats et à la nourriture qui soutient les actions.
Découvrir →Structures spécialisées
Les nouvelles illustrations préparent les bâtiments consacrés aux bonus et à la production spécialisée.
Découvrir →Les animaux
Les personnages
Nomice
Le fil conducteur de la première aventure. Sa pleine lune orange et son loup portent l’identité de la Meute.
Découvrir →Lucie
Rendre les échanges et les objectifs clairs, avec son soleil et son chat blanc.
Découvrir →Léo
Relier les explications à des actions concrètes : collecter, fabriquer et cuisiner.
Découvrir →Manue
Accompagner les interrogations et aider à repérer ce qui manque pour avancer.
Découvrir →Cropkins, ressources et objets
Ton Cropkin
Tenues, expérience et compétences donnent une identité à ton aventure.
Découvrir →Bois, pierre, fer et or
Des ressources à collecter et à transformer pour préparer tes projets.
Découvrir →Objets et premiers buffs
Les premiers objets bonus complètent la progression. Collections et saisons restent à développer.
Découvrir →



















